〜人生ドラクエ化マニュアル 人生ゲーム化論 その理論と実践〜 Reader瑞季Vol.43

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人生ドラクエ化マニュアル

★どんな本

僕は以前から学生たちに伝えていた。

「人生は失敗があるからこそ面白いゲームなんだ」

その言葉がここまで文字として表現されているとは思いもしなかった

僕の想っていたものが本書の中に!

エニックスに勤めていた作者はひょんなことから
ゲームの三大要素を発見してしまった。

そして、このゲームの三大要素を
人生にブチ込めば、 人生がドラクエ化するのではないか?という仮説に行きついた。

この理論にのっとり行動すれば、
楽しんでいるうちに アナタのどんな
ゲーム目的(夢)も実現に向け動き出すだろう。

「人生をドラクエ化するための理論とその方法」

人生をドラクエ化する禁断の方法を
アナタは知りたくはないか?

★どんな著者??

KENZOさん
エニックスで仕事をしている最中に、
人生ゲーム化理論を発見。

「人様のテレビゲームを
作ってる場合じゃない! 
自分の人生をゲーム化するほうが先決だ!」

と気づき、エニックスに辞表を提出し独立。
独立後は、情報誌創刊、
電子ペット企画開発、
銀座で占いビジネス展開、
商品評価サイト企画運営、
著書出版などなど……
あらゆるゲーム目的(やりたいこと)
を楽しみながら全て実現させる。

★学び

人生のゲーム目的
それを設定するのは当然

人生の主

つまり

自分。

逆に言えば、
自分の意志で自分の人生の
ゲーム目的を設定しない限り
いつまで経ってもゲーム目的は
設定されないままであり、
そのままだと、
人生はいつまで経ってもゲーム化されない。

人生が退屈だし、
面白くないと嘆いている人は、
自分の意志で自分の人生の
ゲーム目的を設定していない人達だ。

人生をゲームとして楽しむ為には、
敵 (障害 )と遭遇した時
それを
(ドラクエの敵と遭遇した時と同様に )
マイナスと捉えず
人生での敵 (障害 )
=自分の人生ゲームを面白くしてくれる存在
=格闘する事により経験を積ませてくれる存在
=倒しがいのあるモンスター
=攻略法を考えるのが楽しいパズルと捉え、

その攻略を楽しみながら
敵との闘い
(もしくは敵を味方 (仲間)に変える事 )
を楽しめばいいという事!

この発想の転換こそが、
この闘いを楽しむという姿勢こそが、
人生をゲーム化する際に必要なのだ!

※中でも 「敵を味方 (仲間 )に変える 」
という攻略の仕方は最強!!

何故なら、
敵が味方 (仲間 )になった途端、
自分に攻撃をしてこなくなるだけじゃなく、
それどころか自分の攻撃力が倍増し
ゲームを進めやすくなる。

人生ゲームでは敵が
味方に変わるというドラマチックな
展開がよく起こるから面白い!

★こんな人にオススメ^o^

*気楽に人生を楽しみたい
*全ての人を好きになりたい
*全ての仕事を楽しみたい
*物事をシンプルに捉えたい

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コメント

  1. SECRET: 0
    PASS:
    更新、頑張っているんですがどうしても上手く書けないのでスランプ中です(;´∀`)
    最近は、私はバイナリーとか食とか最近の出来事について書いてます♪
    バイナリー&私の秘密の毎日(笑)もアップしているので是非身に来て下さいね♪

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